Δευτέρα, 27 Ιουνίου 2011

Σε κάθε γλώσσα προγραμματισμού ένα από τα πρώτα πράγματα που πρέπει να καταλάβει ο μαθητής είναι η έννοια της δομής ακολουθίας. Πρέπει δηλαδή να μπορεί να δίνει απλές εντολές στον υπολογιστή με μία συγκεκριμένη σειρά. Ένα παιχνίδι που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την εύκολη κατανόηση της παραπάνω έννοιας είναι το ArtBotAction. Το παιχνίδι αυτό απευθύνεται κυρίως σε μαθητές Δημοτικού.



0 σχόλια:

Δημοσίευση σχολίου