Μετάβαση στο κύριο περιεχόμενο

Αναρτήσεις

Προβολή αναρτήσεων από Αύγουστος, 2012

Η HTML5 έκδοση του LightBot

Το LightBot είναι ένα παιχνίδι με το οποίο μπορείτε να μάθετε προγραμματισμό με έναν πολύ διασκεδαστικό τρόπο. Σε παλαιότερα άρθρα μου είχα αναφερθεί στις δύο flash εκδόσεις που υπάρχουν: το LightBot 1 και το LightBot 2 . Τώρα όμως μπορείτε να παίξετε και μία καινούρια έκδοση που είναι γραμμένη σε HTML5. Η νέα αυτή έκδοση είναι παρόμοια με τις άλλες δύο μόνο που θα λέγαμε ότι υστερεί λίγο στα γραφικά ενώ υποστηρίζει πλέον και μία εντολή επανάληψης repeat. Καλή σας διασκέδαση!!!

Ντοκιμαντέρ της ΕΤ1 για τον μηχανισμό των Αντικυθήρων

Ο Μηχανισμός των Αντικυθήρων θεωρείται ευρέως ως ένα από τα σημαντικότερα αρχαία τεχνουργήματα που έχουν ανακαλυφθεί έως σήμερα. Πρόκειται για έναν μηχανισμό με οδοντωτούς τροχούς που αποτελείται από 30 γρανάζια τοποθετημένα με πολύπλοκη διάταξη. Είναι επίσης γνωστό πως ο Μηχανισμός αναπαράγει αστρονομικά φαινόμενα με εξαιρετική ακρίβεια. Δείτε στη συνέχεια ένα ντοκιμαντέρ που προβλήθηκε στην ΕΤ1 για τον μηχανισμό των Αντικυθήρων.

Η εξέλιξη του Διαδικτύου τη δεκαετία 2002 - 2012 [Infographic]

Το Διαδίκτυο έχει αλλάξει δραματικά την τελευταία δεκαετία. Οι αλλαγές που έχουν γίνει σχετίζονται με την αύξηση του πλήθους των χρηστών, με το χρόνο που αφιερώνει ένας χρήστης στο Διαδίκτυο, με τον αριθμό των ιστοτόπων αλλά και με πολλά άλλα πράγματα. Στο παρακάτω infographic μπορείτε να δείτε τις αλλαγές που συνέβησαν στο Διαδίκτυο την τελευταία δεκαετία.

Rover: Ένα παιχνίδι της NASA για τη διδασκαλία της δομής ακολουθίας

Το Rover είναι ένα παιχνίδι που έχει δημιουργήσει η NASA και το οποίο μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη διδασκαλία της δομής ακολουθίας σε παιδιά των πρώτων τάξεων του Δημοτικού. Στόχος του παιχνιδιού είναι ο παίκτης, χρησιμοποιώντας μία σειρά από απλές εντολές, να οδηγήσει ένα ρομπότ στον προορισμό-στόχο αποφεύγοντας τα εμπόδια που υπάρχουν και φυσικά χωρίς να εξαντληθεί η μπαταρία του.

ΑΕΠΠ: 'Υλη Πανελλαδικών Εξετάσεων 2012-2013

Στο ΦΕΚ 2156/2012 ανακοινώθηκε η εξεταστέα ύλη των Πανελλαδικά εξεταζόμενων μαθημάτων της Γ΄ τάξης του Γενικού Λυκείου και της Δ΄ τάξης του Εσπερινού Γενικού Λυκείου για το σχολικό έτος 2012−2013. Στη συνέχεια μπορείτε να δείτε το απόσπασμα του ΦΕΚ που αφορά το μάθημα Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον . Από το απόσπασμα είναι φανερό ότι η εξεταστέα ύλη παραμένει όπως είχε το σχολικό έτος 2011-2012. ΑΕΠΠ : Ύλη Πανελλαδικών 2012-2013 Από το βιβλίο «Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον» της Γ τάξης Ενιαίου Λυκείου Τεχνολογικής Κατεύθυνσης των Α. Βακάλη, Η. Γιαννόπουλου, Ν. Ιωαννίδη, Χ. Κοίλια, Κ. Μάλαμα, Ι. Μανωλόπουλου, Π. Πολίτη, έκδοση 2012. 1. Ανάλυση προβλήματος 1.1 Η έννοια πρόβλημα. 1.2 Κατανόηση προβλήματος. 1.3 Δομή προβλήματος. 1.4 Καθορισμός απαιτήσεων. 1.5 Κατηγορίες προβλημάτων. 1.6 Πρόβλημα και υπολογιστής. 2. Βασικές Έννοιες Αλγορίθμων 2.1 Τι είναι αλγόριθμος. 2.3 Περιγραφή και αναπαράσταση αλγορίθμων. 2.4 Βασικέ