Μετάβαση στο κύριο περιεχόμενο

Αναρτήσεις

Προβολή αναρτήσεων από Νοέμβριος, 2014

Scratch 2.0: Ένα φύλλο εργασίας για τις εντολές της παλέτας Όψεις

Στη συνέχεια μπορείτε να δείτε το φύλλο εργασίας που χρησιμοποιώ κατά τη διάρκεια του δεύτερου μαθήματος για το περιβάλλον του Scratch 2.0. Στόχος Στο δεύτερο αυτό φύλλο εργασίας ο μαθητής θα εξοικειωθεί με τις βασικές εντολές του Scratch που βρίσκονται στην παλέτα Όψεις. Με τις εντολές αυτές οι ήρωες των προγραμμάτων του θα μπορούν να μιλάνε και να αλλάζουν την εμφάνιση τους.   Διάρκεια υλοποίησης Ανάλογα το τμήμα και την ηλικία των μαθητών το φύλλο εργασίας μπορεί να υλοποιηθεί από 20 έως 30 λεπτά. Δομή φύλλου εργασίας Το φύλλο εργασίας χρησιμοποιεί τις εξής ερωτήσεις για την εξοικείωση των μαθητών με τις νέες εντολές: Πώς κάνουμε ένα αντικείμενο να μιλάει ή να σκέφτεται; Πώς κάνουμε ένα αντικείμενο να αλλάζει μέγεθος; Μπορούμε να εφαρμόσουμε εφέ στα αντικείμενα; Πώς μπορούμε να αλλάξουμε σκηνικό; Πώς μπορούμε να κάνουμε ένα αντικείμενο να περπατάει; Εξαφανίζομαι και εμφανίζομαι… Στο φύλλο αυτό θα βρείτε και αρκετά έτοιμα σενάρια κώδικα τα οποία αν

Η έκδοση HTML 5.0 του Lightbot τώρα και στα ελληνικά

Το LightBot είναι ένα παιχνίδι με το οποίο μπορείτε να μάθετε προγραμματισμό με έναν πολύ διασκεδαστικό τρόπο. Σε παλαιότερα άρθρα μου είχα αναφερθεί στις δύο flash εκδόσεις που υπάρχουν: το LightBot 1 και το LightBot 2 αλλά και σε μία έκδοση που είναι γραμμένη σε HTML 5.0 . Η έκδοση σε HTML 5.0 είναι παρόμοια με τις άλλες δύο. Ωστόσο υστερεί λίγο στα γραφικά ενώ υποστηρίζει πλέον και μία εντολή επανάληψης repeat. Η έκδοση αυτή μεταφράστηκε στα Ελληνικά από το μαθητή του ΓΕΛ Τραγαίας Νάξου Γιώργο Βιτζηλαίο με την καθοδήγηση του καθηγητή Πληροφορικής Πέτρου Κουτρούλη. Στη νέα έκδοση θα βρείτε επίσης επιπλέον πίστες από αυτές που παρέχονται στην αγγλική έκδοση. Καλή σας διασκέδαση!!!