Μετάβαση στο κύριο περιεχόμενο

Αναρτήσεις

Εμφάνιση αναρτήσεων με την ετικέτα GameMaker

DDSLib : Ένα παιχνίδι στο GameMaker

Κατά το σχολικό έτος 2013-2014 μαθητές του ΓΕΛ Πεντάπολης δημιούργησαν ένα παιχνίδι στο GameMaker με θέμα το σύστημα ταξινόμησης βιβλίων Dewey. Η εργασία παρουσιάστηκε στο 6ο Μαθητικό Συνέδριο Πληροφορικής. Τίτλος Εργασίας Μαθαίνοντας το Σύστημα Dewey: Ένα Παιχνίδι στο GameMaker Προγράμματα που χρησιμοποιήθηκαν GameMaker Περιγραφή εργασίας Στα πλαίσια του μαθήματος Ερευνητική Εργασία που διδάσκεται στην Α’ Λυκείου σχεδιάστηκε και υλοποιήθηκε κατά το σχολικό έτος 2013-2014 ένα ηλεκτρονικό παιχνίδι στο προγραμματιστικό περιβάλλον του GameMaker με θέμα το σύστημα ταξινόμησης Dewey που χρησιμοποιείται για την ταξινόμηση των βιβλίων σε βιβλιοθήκες. Το παιχνίδι αποτελείται από πίστες αυξανόμενης δυσκολίας στις οποίες ο παίκτης καλείται να απαντήσει σε διάφορες ερωτήσεις που αφορούν το σύστημα ταξινόμησης Dewey. Στις πίστες, οι οποίες μοιάζουν με λαβύρινθους, ο παίκτης μπορεί να κινηθεί με χρήση των τεσσάρων πλήκτρων δεξιά – αριστερά – πάνω και κάτω. Ο σχεδιασμός και η υλοποίη...

Διδασκαλία προγραμματισμού μέσω σχεδίασης ηλεκτρονικών παιχνιδιών: Η περίπτωση του GameMaker [Παρουσίαση]

Στα πλαίσια του 7ου Συνεδρίου Καθηγητών Πληροφορικής παρουσιάστηκε στις 13 Απριλίου 2013 εργασία με τίτλο "Διδασκαλία προγραμματισμού μέσω σχεδίασης ηλεκτρονικών παιχνιδιών: Η περίπτωση του GameMaker". Η εργασία έγινε με τη βοήθεια του καθηγητή Μιχαηλίδη Νίκου και αφορούσε μία εργαστηριακή παρουσίαση για το GameMaker. Το υλικό, στο οποίο έγινε αναφορά, μπορείτε να το βρείτε στην ιστοσελίδα Το GameMaker στη σχολική τάξη και περιλαμβάνει 2 φύλλα εργασίας και 3 προγραμματιστικές προκλήσεις που μπορούν να χρησιμοποιηθούν στην τάξη. Στη συνέχεια μπορείτε να δείτε και την παρουσίαση που χρησιμοποιήθηκε:

Open Your Brain : Ένα παιχνίδι μαθηματικών στο GameMaker

Στα πλαίσια του μαθήματος Πληροφορικής στη Β' Λυκείου o μαθητής Σάκης Γρηγορούδης δημιούργησε, κατά το σχολικό έτος 2012-2013, ένα πρωτότυπο παιχνίδι μαθηματικών στο GameMaker που απευθύνεται σε μαθητές Δημοτικού. Η εργασία θα παρουσιασθεί στο 5ο Μαθητικό Συνέδριο Πληροφορικής.

To trailer του παιχνιδιού OpenYourBrain

Στα πλαίσια του μαθήματος Πληροφορικής στη Β' Λυκείου ένας από τους μαθητές, ο Σάκης Γρηγορούδης , δημιούργησε ένα φανταστικό και πρωτότυπο παιχνίδι μαθηματικών στο GameMaker που απευθύνεται σε μαθητές Δημοτικού.  Αξίζουν πολλά συγχαρητήρια στην προσπάθεια αυτή αφού όλα τα γραφικά του παιχνιδιού σχεδιάστηκαν στο Photoshop ενώ το παιχνίδι, το οποίο σχεδιάστηκε στο GameMaker, περιλαμβάνει 119 sprites, 358 objects, 70 rooms και συνολικά 56 φακέλους για την οργάνωση όλων των παραπάνω. Η εργασία υλοποιήθηκε με αφορμή το 5ο Μαθητικό Συνέδριο Πληροφορικής και θα παρουσιαστεί στο Προσυνέδριο Σερρών στις 28 Μαρτίου στο Δημοτικό Θέατρο "Αστέρια" Σερρών. Στη συνέχεια μπορείτε να δείτε το trailer του παιχνιδιού. Μετά το Προσυνέδριο το παιχνίδι θα είναι διαθέσιμο στο Διαδίκτυο για να μπορεί κάποιος να το παίξει ενώ θα ανέβει και η παρουσίαση που θα χρησιμοποιηθεί στο Προσυνέδριο.

Εργασίες μαθητών στο GameMaker για το σχολικό έτος 2012-2013

Στα πλαίσια του μαθήματος της Πληροφορικής στην Β' Λυκείου οι μαθητές ασχολήθηκαν με την εκμάθηση του προγραμματιστικού περιβάλλοντος του GameMaker. Στην αρχή υλοποίησαν συγκεκριμένα φύλλα εργασίας και προγραμματιστικές προκλήσεις τις οποίες μπορείτε να βρείτε στην ιστοσελίδα Το GameMaker στην σχολική τάξη . Στη συνέχεια υλοποίησαν σε ομάδες ένα ηλεκτρονικό παιχνίδι, δικής τους επιλογής. Μερικά από αυτά τα παιχνίδια μπορείτε να τα δείτε παρακάτω (πατώντας πάνω στις εικόνες μπορείτε να τα κατεβάσετε και να τα παίξετε). ELF   Ένα platform game που αποτελείται από τέσσερις πίστες. Το παιχνίδι δημιούργησαν οι μαθήτριες Έλσα Ο. και Φωτεινή Μ. Βόλλευ Ένα παιχνίδι που προσπαθεί να κάνει προσομοίωση ενός παιχνιδιού βόλλευ. Το παιχνίδι δημιούργησαν οι μαθητές Αχιλλέας Μ. και Πασχάλης Τ. Space Game Ένα παιχνίδι στο οποίο ένα διαστημόπλοιο προσπαθεί να πυροβολήσει κινούμενους στόχους. Το παιχνίδι είναι μία πρώτη προσπάθεια ενασχόλησης με το συγκεκριμένο είδος παιχ...

Ιστότοπος στα Ελληνικά για το GameMaker

Ένα από τα περιβάλλοντα που θα διδάξω φέτος στο μάθημα Εφαρμογές Υπολογιστών στη Β' Λυκείου είναι το πρόγραμμα δημιουργίας ηλεκτρονικών παιχνιδιών GameMaker . Για να υποστηρίξω καλύτερα τη διδασκαλία του προγράμματος δημιούργησα έναν ιστότοπο που περιλαμβάνει όλο το υλικό που θα χρησιμοποιηθεί. Το υλικό περιλαμβάνει φύλλα εργασίας για τη δημιουργία δύο παιχνιδιών στο GameMaker, 3 προγραμματιστικές προκλήσεις (challenges), videos, ενδεικτικές εργασίες μαθητών αλλά και συνδέσμους με περισσότερο υλικό. Τις απαντήσεις των προκλήσεων μπορείτε να τις βρείτε ΕΔΩ .

Εισαγωγή στο περιβάλλον του GameMaker [Παρουσίαση]

Την Πέμπτη 24 Μαΐου 2012 πραγματοποιήθηκε επιμόρφωση των καθηγητών Πληροφορικής του νομού Σερρών στο περιβάλλον του GameMaker. Κατά τη διάρκεια της επιμόρφωσης χρησιμοποιήθηκε η παρακάτω παρουσίαση. Το υπόλοιπο υλικό της επιμόρφωσης μπορείτε να το δείτε στην ιστοσελίδα Το GameMaker στη σχολική τάξη .

Αποτελέσματα διαγωνισμού GameMaker 2011

Ο διαγωνισμός δημιουργίας ηλεκτρονικού παιχνιδιού 2011 με το GameMaker τελείωσε. Την προκήρυξη του διαγωνισμού μπορείτε να την δείτε εδώ και τα projects που παρέδωσαν οι μαθητές μπορείτε να τα δείτε εδώ . Τα αποτελέσματα ήταν τα εξής: Τμήμα Α1 Θέση 1η : Super Mario 6.08 ( βαθμολογία: 7,13 ) Θέση 2η : GetThekeys ( βαθμολογία 7,03 ) Θέση 3η : Το κυνήγι των κλειδιών ( βαθμολογία 6,98 ) Τμήμα Α2 Θέση 1η : Xaxaxa ( βαθμολογία 7,90 ) Θέση 2η : Super Adventure ( βαθμολογία 7,60 ) Θέση 3η : FatBoy ( βαθμολογία 7,48 ) Οι νικήτριες ομάδες παρέλαβαν, ως συμβολικό δώρο, ένα USB Stick 4GB.  Επίσης κάθε ομάδα που συμμετείχε στον διαγωνισμό πήρε μία βεβαίωση συμμετοχής , δημιουργία του συναδέλφου Νίκου Μιχαηλίδη , ο οποίος υλοποίησε τον διαγωνισμό με τους μαθητές του  στο Λύκειο Πλωμαρίου. Τα αποτελέσματα του Λυκείου Πλωμαρίου μπορείτε να τα δείτε ΕΔΩ . Ελπίζω και εύχομαι να υπάρχει το μάθημα της Πληροφορικής και του χρόνου για να διοργανώσουμε έναν διαγωνισμό στον οποίο θα πάρ...

Εργασίες μαθητών στο GameMaker για το σχολικό έτος 2010-2011

Στα πλαίσια του μαθήματος της Πληροφορικής στην Α' Λυκείου οι μαθητές ασχολήθηκαν με την δημιουργία ενός ηλεκτρονικού παιχνιδιού με το GameMaker. Οι εργασίες των μαθητών υλοποιήθηκαν στο σχολείο και έγιναν στα πλαίσια του 1ου Διαγωνισμού δημιουργίας ηλεκτρονικού παιχνιδιού 2011 . Στη συνέχεια μπορείτε να δείτε τις εργασίες των μαθητών. Αν θέλετε να παίξετε ένα παιχνίδι κάντε κλικ για να το κατεβάσετε. Τμήμα Α1 Στο τμήμα αυτό δημιουργήθηκαν 6 ομάδες των 2 ή 3 μαθητών. Παραδόθηκαν τα 5 από τα 6 παιχνίδια. Ένα παιχνίδι δεν παραδόθηκε λόγω τεχνικών προβλημάτων και έλλειψης χρόνου. Το παιχνίδι ονομάζεται Το κυνήγι των κλειδιών και είναι δημιουργία των μαθητριών Βαίδου Βίκη, Μαλάκου Βασιλική και Μάντσιου Έλενα. Ανήκει στην κατηγορία των maze games και αποτελείται από τρεις πίστες. Το παιχνίδι ονομάζεται GetTheKeys και είναι δημιουργία των μαθητών Βρέττα Χρήστου και Κιοσσέ Απόστολου. Ανήκει στην κατηγορία των maze games και αποτελείται από τρεις πίστες. Το παιχνίδι ονομάζεται Μ...

Δημιουργία ενός breakout game με το GameMaker [Videos]

Το breakout είναι ένα είδος παιχνιδιού με πολύ μεγάλη ιστορία (ξεκινάει το μακρινό 1972), εμφανίζει πάρα πολλές παραλλαγές ενώ θα μπορούσα να πω ότι είναι και εύκολα υλοποιήσιμο στο περιβάλλον του GameMaker. Στη συνέχεια παρακολουθήστε δύο βίντεο που περιγράφουν τα βήματα που πρέπει να ακολουθήσετε για να δημιουργήσετε ένα breakout παιχνίδι στο GameMaker

Ελληνικό tutorial για το game maker

Ο Σπύρος Σιούτας έχει μεταφράσει πλήρως το αρχείο βοήθειας του gamemaker για την έκδοση 6.1. Τη μεταφρασμένη έκδοση μπορείτε να την κατεβάσετε πατώντας ΕΔΩ . Τα κεφάλαια του παραπάνω αρχείου είναι τα εξής: Μια σφαιρική ιδέα του προγράμματος. Ας Εξετάσουμε ένα παράδειγμα. Μια γενική ματιά στο πρόγραμμα. Καθορισμός των sprites. Ήχοι και μουσική. Φόντο. Καθορισμός των αντικειμένων. Γεγονότα. Ενέργειες. Δημιουργία των δωματίων. Διανομή του παιχνιδιού σας.

Πώς χρησιμοποιούμε tiles στο GameMaker; [Video]

Έστω ότι θέλουμε να βελτιώσουμε τα γραφικά που χρησιμοποιούμε στο παιχνίδι που φτιάχνουμε στο GameMaker. Αντί λοιπόν να χρησιμοποιήσουμε διαφορετικά αντικείμενα για κάθε διαφορετικό τοίχο, είναι καλύτερο να χρησιμοποιήσουμε τα tiles. Τα tiles είναι κομμάτια μίας μεγαλύτερης background εικόνας τα οποία και τοποθετούμε σε διάφορα σημεία στην πίστα μας. Δεν χρειάζονται μάλιστα πολλή μνήμη και έτσι το παιχνίδι μας θα είναι πιο γρήγορο. Τι πρέπει να κάνουμε; Αρχικά τσεκάρουμε την επιλογή Advanced Mode στο μενού File για να έχουμε την δυνατότητα δημιουργίας των tiles. Στη συνέχεια για να προσθέσουμε tiles σε μία πίστα χρειαζόμαστε μία background εικόνα που θα περιέχει τα tiles, όπως π.χ. είναι η παραπάνω εικόνα. Συνήθως τα tiles έχουν ένα σταθερό μέγεθος και ένα μικρό περίγραμμα ανάμεσα τους ώστε να είναι εύκολος ο διαχωρισμός τους. Όταν λοιπόν προσθέσουμε την background εικόνα στο παιχνίδι τσεκάρουμε την επιλογή "Use as tile set". Τέλος καθορίζουμε το μέγεθος των tiles ...

Δημιουργία ενός platform game με το GameMaker [Video]

Τα platform games είναι παιχνίδια στα οποία ένας χαρακτήρας προσπαθεί να μετακινηθεί πάνω σε πλατφόρμες, να αποφύγει εμπόδια, να αντιμετωπίσει εχθρούς. Ο ήρωας του παιχνιδιού συνήθως μετακινείται με τα πλήκτρα πάνω, κάτω, αριστερά και δεξιά ενώ για να κάνει άλματα χρησιμοποιείται το πλήκτρο space. Δείτε στη συνέχεια ένα βίντεο με το οποίο μπορείτε να δημιουργήσετε ένα απλό platform παιχνίδι στο GameMaker.

Δημιουργία ενός maze game με το GameMaker

Στον 1ο διαγωνισμό δημιουργίας ηλεκτρονικού παιχνιδιού θα χρησιμοποιηθούν κυρίως δύο κατηγορίες παιχνιδιών: τα maze games και τα platform games. Στη συνέχεια μπορείτε να δείτε ένα video για τη δημιουργία ενός maze game στο GameMaker.

1ος Διαγωνισμός Δημιουργίας Ηλεκτρονικού Παιχνιδιού 2011

Τους τελευταίους δύο μήνες είναι έντονη η φημολογία ότι το Υπουργείο Παιδείας, Δια Βίου Μάθησης και Θρησκευμάτων έχει την πρόθεση να μη συμπεριλάβει το μάθημα της Πληροφορικής στα μαθήματα του Νέου Λυκείου. Η προσπάθεια αυτή οφείλεται κυρίως στην λανθασμένη αντίληψη ότι η Επιστήμη της Πληροφορικής και η χρήση ηλεκτρονικών υπολογιστών ταυτίζονται. Στα νέα αυτά δεδομένα που δημιουργούνται ο καλύτερος τρόπος για να αντιδράσει κανείς είναι η παραγωγή έργου που θα αναδείξει την Επιστήμη της Πληροφορικής στο χώρο του Γενικού Λυκείου. Μέρος της παραπάνω προσπάθειας αποτελεί και η προκήρυξη από το Γενικό Λύκειο Πεντάπολης του 1ου Διαγωνισμού Δημιουργίας Ηλεκτρονικού Παιχνιδιού με το GameMaker για μαθητές Α' Λυκείου. Την προκήρυξη του Διαγωνισμού μπορείτε να δείτε στην συνέχεια: Η ιδέα για τον διαγωνισμό προέκυψε από τον διαγωνισμό Λογιπαίγνιον που διεξάγεται στην Κύπρο. Ελπίζω και εύχομαι η προσπάθεια αυτή να έχει θετικά αποτελέσματα γιατί είναι η πρώτη φορά που προσπαθώ να την ...

Video Tutorials για το GameMaker

Στην ιστοσελίδα gamemakertutorials μπορείτε να βρείτε αρκετά video tutorials για το Game Maker. Τα tutorials αυτά αφορούν βασικά αλλά και προχωρημένα χαρακτηριστικά του Game Maker. Υπάρχουν επίσης tutorials για τη δημιουργία διαφορετικών ειδών παιχνιδιών όπως π.χ. breakout, maze και platform games.

Ένα φύλλο εργασίας για το Game Maker

Ένα από τα προγράμματα που έχω επιλέξει για το μάθημα της Πληροφορικής στην Α' Λυκείου είναι το Game Maker . Το πρόγραμμα αυτό δίνει την δυνατότητα στους μαθητές να δημιουργήσουν ένα παιχνίδι. Παρακάτω μπορείτε να δείτε ένα φύλλο εργασίας για τη δημιουργία ενός παιχνιδιού στο Game Maker. Η διάρκεια υλοποίησης του είναι 2 διδακτικές ώρες ενώ όλα τα απαιτούμενα αρχεία υπάρχουν εγκατεστημένα στο φάκελο Tutorial1 που βρίσκεται μέσα στο φάκελο που εγκαταστάθηκε το πρόγραμμα.

GameMaker : Δημιούργησε τα δικά σου παιχνίδια

Θέλετε να διδάξετε προγραμματισμό στους μαθητές σας με ευχάριστο τρόπο; Τότε το GameMaker είναι ένα πρόγραμμα που πρέπει οπωσδήποτε να δείτε. Σας παρέχει τη δυνατότητα να δημιουργήσετε παιχνίδια χωρίς να χρειαστεί να γράψετε ούτε μία γραμμή κώδικα. Όλες οι επιλογές μπορούν να γίνουν με drag and drop. Εγώ το χρησιμοποίησα στην τάξη για πρώτη φορά φέτος και τα παιδιά έκαναν κάποια projects πάνω σε αυτό. Ωστόσο τα αποτελέσματα δεν ήταν αυτά που περίμενα. Πιστεύω ότι η έλλειψη εμπειρίας μου στην χρήση του προγράμματος συνετέλεσε σε αυτό. Είναι πάντως σίγουρο ότι θα το χρησιμοποιήσω και πάλι του χρόνου. Για το σκοπό αυτό θα ετοιμάσω κατάλληλα φύλλα εργασίας με σαφώς καθορισμένους στόχους. Η τελευταία έκδοση είναι η GameMaker Studio και μπορείτε να την κατεβάσετε πατώντας εδώ ( ενημερώθηκε 11 Ιουνίου 2014 ).