Μετάβαση στο κύριο περιεχόμενο

Αναρτήσεις

10 μύθοι για την Επιστήμη των Η/Υ

Η Επιστήμη των Η/Υ είναι ένα συναρπαστικό επιστημονικό πεδίο που έχει επιπτώσεις στις περισσότερες πτυχές της καθημερινής ζωής. Δυστυχώς όμως η Επιστήμη των Η/Υ παρερμηνεύεται από πολλούς ανθρώπους.

Στη συνέχεια παρουσιάζονται και καταρρίπτονται 10 πολύ διαδεδομένοι μύθοι για την Επιστήμη των Η/Υ. Οι μύθοι είναι οι εξής:

Πώς μαθαίνουμε στους υπολογιστές να καταλαβαίνουν εικόνες; [TED Video]

Η μηχανική όραση, υπολογιστική όραση ή τεχνητή όραση είναι ένα επιστημονικό πεδίο της τεχνητής νοημοσύνης το οποίο επιχειρεί να αναπαράγει αλγοριθμικά την αίσθηση της όρασης, συνήθως σε ηλεκτρονικό υπολογιστή ή ρομπότ. Στη συνέχεια μπορείτε να παρακολουθήσετε μία ενδιαφέρουσα ομιλία από την ειδικό στον τομέα της υπολογιστικής όρασης Φέι-Φέι Λι.

Στην ομιλία αυτή η Φέι-Φέι Λι αναφέρει ότι η ομάδα της αντί να εστιάζει μόνο σε ολοένα και καλύτερους αλγόριθμους είχε την ιδέα να δώσει στους αλγόριθμους το είδος των εκπαιδευτικών δεδομένων που ένα παιδί αποκτά μέσω εμπειρίας τόσο σε ποσότητα όσο και σε ποιότητα. Έτσι δημιουργήθηκε to 2007 η βάση δεδομένων ImageNet η οποία περιλαμβάνει 15 εκατομμύρια φωτογραφίες που ανήκουν σε 22.000 κατηγορίες αντικειμένων.
Στη συνέχεια με χρήση συνελικτικών νευρωνικών δικτύων (convolutional neural networks) δημιουργήθηκε ένα μοντέλο αναγνώρισης αντικειμένων που αποτελείται από 24 εκατομμύρια κόμβους, 140 εκατομμύρια παραμέτρους και 15 δισεκατομμύρια συνδέ…

ΑΕΠΠ : Θέματα και Λύσεις Πανελλαδικών Εξετάσεων 2016

Σήμερα 27/05/2016 οι μαθητές της ομάδας προσανατολισμού Σπουδών Οικονομίας και Πληροφορικής εξετάστηκαν στο μάθημα Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον.


Τα θέματα μπορείτε να τα κατεβάσετε από το Υπουργείο Παιδείας ενώ ενδεικτικές λύσεις μπορείτε να δείτε στη συνέχεια:


ΑΕΠΠ: Δωρεάν ολοκληρωμένο βοήθημα για το μάθημα Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον

Αγαπητοί φίλοι και συνάδερφοι,

Θα θέλαμε να σας ενημερώσουμε ότι μόλις κυκλοφόρησε ένα ολοκληρωμένο βοήθημα για τη διδασκαλία του μαθήματος «Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον» σε μορφή e-book. Το ηλεκτρονικό αυτό βιβλίο διατίθεται δωρεάν ενώ αποτελείται από τριάντα τέσσερα (34) φυλλάδια θεωρίας και ασκήσεων και έντεκα (11) επαναληπτικά τεστ, που καλύπτουν με ολοκληρωμένο τρόπο την ύλη αλλά και τους διδακτικούς στόχους του μαθήματος.

ΑΕΠΠ : Σχολιασμός θεμάτων Πανελλαδικών Εξετάσεων 2015

Τα θέματα των Πανελλαδικών Εξετάσεων 2015 στο μάθημα Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον μπορούν να χαρακτηριστούν τα πιο εύκολα των τελευταίων ετών. Τα θέματα Α και Β δεν έχουν ιδιαίτερες δυσκολίες όπως και μεγάλο μέρος των θεμάτων Γ και Δ. Πολύ αρνητικό είναι το γεγονός ότι δεν υπάρχουν κλιμακούμενης δυσκολίας θέματα ενώ δεν υπάρχουν θέματα τα οποία θα μπορούσαν να χαρακτηριστούν δύσκολα. Στη συνέχεια ακολουθεί σχολιασμός για κάθε θέμα ενώ αν θέλετε να δείτε τις εκφωνήσεις των θεμάτων και ενδεικτικές λύσεις τους πατήστε ΕΔΩ.

Θέμα Α
Είναι το πιο εύκολο θέμα Α των τελευταίων ετών αφού κανένα από τα ερωτήματα δεν παρουσιάζει ιδιαίτερες δυσκολίες.Πολύ αρνητικό είναι το γεγονός ότι ο μαθητής μπορεί να απαντήσει άριστα έχοντας μελετήσει μικρό μέρος της ύλης (έως τη δομή επιλογής).


Θέμα Β
Επίσης το πιο εύκολο θέμα Β των τελευταίων ετών. Το διάγραμμα ροής είναι από τα πιο εύκολα διάγραμματα ροής που έχουν πέσει ενώ η μετατροπή σε ΓΙΑ έχει κάποιες μικρές παγίδες. Τέλος …

ΑΕΠΠ : Θέματα και Λύσεις Πανελλαδικών Εξετάσεων 2015

Σήμερα 27/05/2015 οι μαθητές της Τεχνολογικής Κατεύθυνσης εξετάστηκαν στο μάθημα Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον.


Τα θέματα μπορείτε να τα κατεβάσετε από το Υπουργείο Παιδείας ενώ ενδεικτικές λύσεις μπορείτε να δείτε στη συνέχεια:

Μία ολοκληρωμένη πρόταση για τη διδασκαλία του Scratch 2.0 στο μάθημα Πληροφορικής της Γ’ Γυμνασίου [Παρουσίαση]

Στα πλαίσια του 9ου Συνεδρίου Καθηγητών Πληροφορικής παρουσιάστηκε στις 25 Απριλίου 2015 εργασία με τίτλο "Μία ολοκληρωμένη πρόταση για τη διδασκαλία του Scratch 2.0 στο μάθημα Πληροφορικής της Γ’ Γυμνασίου".